LoDi-Light-Operator 4-C-LED einrichten
Dokumentation

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LoDi-Light-Operator 4-C-LED einrichten

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Hier stellen Sie den LoDi-Light-Operator 4-C-LED in LoDi-Aura ein: Lichtzustände, Tageslicht-Kurven und Effekte wie Blitz und Wolkenzug. Voraussetzung: Der LoDi-Light-Operator hängt am SC-Bus des LoDi-Shift-Commander, und der Shift-Commander ist in LoDi-Aura eingerichtet und online – siehe LoDi-Shift-Commander einrichten.

Modul finden

  1. Shift-Commander öffnenIn LoDi-Aura unter „System“ › „Schnittstellen“ beim LoDi-Shift-Commander auf „Gerät öffnen“ klicken.
  2. Reiter „Busse“Links stehen die Module am SC-Bus, nach Bus 1 und Bus 2 sortiert. Jedes Modul zeigt seinen Namen, darunter Position und Typ. „⟳“ liest den Bus neu ein.
  3. den Light-Operator anklickenIm Beispiel „Halle“, ein 4-C-LED an Position 3. Rechts öffnet sich die Ansicht des Moduls.

Beleuchtung schalten

Die Knöpfe oben schalten das Licht sofort um; der aktive ist hervorgehoben:

ZustandBedeutung
AusAlle vier Kanäle aus.
Licht-Kurve 1 bis 3Das Licht folgt der gewählten Tageslicht-Kurve und damit der Modellzeit.
Blitz, DoppelblitzEin einzelner bzw. doppelter Blitz – eingestellt im Reiter „Blitz“.
Zuf. BlitzenBlitze in zufälligen Abständen, etwa für ein Gewitter.
WolkenzugDas Licht wird zeitweise gedämpft, als zögen Wolken vorbei – eingestellt im Reiter „Wolke“.

Tageslicht-Kurve

Eine Kurve legt für jeden der vier Kanäle Rot, Grün, Blau und Weiß fest, wie hell er im Lauf eines Modelltags leuchtet (0 bis 1023). Der Light-Operator speichert drei Kurven.

BedienelementBedeutung
Kurve 1 bis 3Welche Kurve Sie bearbeiten. Daneben ihr Name und wann sie zuletzt vom Gerät geladen wurde.
📂 / 💾Kurve aus einer Datei laden bzw. in eine Datei sichern. Die Dateien sind mit dem LoDi-ProgrammerFX kompatibel.
⟳ vom GerätLiest die Kurve neu aus dem Light-Operator.
aufs GerätSchreibt die bearbeitete Kurve in den Light-Operator.
▶ / ⏸, × Zeit, UhrzeitModellzeit starten, anhalten, Tempo und Uhrzeit stellen – wie in der Karte „Beleuchtung“ des Shift-Commander. Den gestrichelten Zeitstrich können Sie auch ziehen.
💡Licht von Hand: Die vier Regler links stellen das Licht direkt ein, ohne die Kurve zu ändern.

Kurve bearbeiten

  1. Modellzeit anhaltenSolange die Modellzeit läuft oder 💡 an ist, ist die Kurve gesperrt („Modellzeit läuft – Kurve gesperrt“). Drücken Sie ⏸.
  2. Stützpunkte setzenEin Doppelklick in den Plot setzt einen neuen Stützpunkt. Vorhandene Punkte ziehen Sie mit der Maus; zwischen den Punkten verläuft das Licht gleichmäßig.
  3. Werte genau eintragenEin ausgewählter Stützpunkt öffnet unten rechts ein eigenes Fenster mit Zeit und den vier Kanälen (0 bis 1023). Mit ◀ / ▶ wechseln Sie zum vorigen bzw. nächsten Punkt.
  4. „aufs Gerät“Erst damit landet die Kurve im Light-Operator.

Modul, Blitz, Wolke, Startwert

Unter der Kurve stehen das Modulbild und ein Fenster mit vier Reitern:

ReiterEinstellungen
ModulModulname (höchstens 8 Zeichen), aktive Firmware und Adresse. „Anwenden“ speichert den Namen.
BlitzDauer in Hundertstelsekunden (1 bis 6000), Intensität in % und Wahrscheinlichkeit in % – sie bestimmt, wie oft es beim zufälligen Blitzen blitzt.
WolkeDauer in Hundertstelsekunden und Intensität in %, also wie stark eine Wolke das Licht dämpft.
StartwertUhrzeit und Farbwerte (0 bis 1023), mit denen der Light-Operator nach dem Einschalten startet. „Speichern“ legt sie im Modul ab.

Rechts daneben steht das Fenster des gerade ausgewählten Stützpunkts (siehe oben).

LoDi-ProgrammerFX

Der LoDi-ProgrammerFX ist durch LoDi-Aura abgelöst. Die bisherige Anleitung steht unter LoDi-Light-Operator im LoDi-ProgrammerFX.