Geräte
LoDi-Light-Operator 4-C-LED einrichten
Hier stellen Sie den LoDi-Light-Operator 4-C-LED in LoDi-Aura ein: Lichtzustände, Tageslicht-Kurven und Effekte wie Blitz und Wolkenzug. Voraussetzung: Der LoDi-Light-Operator hängt am SC-Bus des LoDi-Shift-Commander, und der Shift-Commander ist in LoDi-Aura eingerichtet und online – siehe LoDi-Shift-Commander einrichten.
Modul finden
- Shift-Commander öffnenIn LoDi-Aura unter „System“ › „Schnittstellen“ beim LoDi-Shift-Commander auf „Gerät öffnen“ klicken.
- Reiter „Busse“Links stehen die Module am SC-Bus, nach Bus 1 und Bus 2 sortiert. Jedes Modul zeigt seinen Namen, darunter Position und Typ. „⟳“ liest den Bus neu ein.
- den Light-Operator anklickenIm Beispiel „Halle“, ein 4-C-LED an Position 3. Rechts öffnet sich die Ansicht des Moduls.
Beleuchtung schalten
Die Knöpfe oben schalten das Licht sofort um; der aktive ist hervorgehoben:
| Zustand | Bedeutung |
|---|---|
| Aus | Alle vier Kanäle aus. |
| Licht-Kurve 1 bis 3 | Das Licht folgt der gewählten Tageslicht-Kurve und damit der Modellzeit. |
| Blitz, Doppelblitz | Ein einzelner bzw. doppelter Blitz – eingestellt im Reiter „Blitz“. |
| Zuf. Blitzen | Blitze in zufälligen Abständen, etwa für ein Gewitter. |
| Wolkenzug | Das Licht wird zeitweise gedämpft, als zögen Wolken vorbei – eingestellt im Reiter „Wolke“. |
Tageslicht-Kurve
Eine Kurve legt für jeden der vier Kanäle Rot, Grün, Blau und Weiß fest, wie hell er im Lauf eines Modelltags leuchtet (0 bis 1023). Der Light-Operator speichert drei Kurven.
| Bedienelement | Bedeutung |
|---|---|
| Kurve 1 bis 3 | Welche Kurve Sie bearbeiten. Daneben ihr Name und wann sie zuletzt vom Gerät geladen wurde. |
| 📂 / 💾 | Kurve aus einer Datei laden bzw. in eine Datei sichern. Die Dateien sind mit dem LoDi-ProgrammerFX kompatibel. |
| ⟳ vom Gerät | Liest die Kurve neu aus dem Light-Operator. |
| aufs Gerät | Schreibt die bearbeitete Kurve in den Light-Operator. |
| ▶ / ⏸, × Zeit, Uhrzeit | Modellzeit starten, anhalten, Tempo und Uhrzeit stellen – wie in der Karte „Beleuchtung“ des Shift-Commander. Den gestrichelten Zeitstrich können Sie auch ziehen. |
| 💡 | Licht von Hand: Die vier Regler links stellen das Licht direkt ein, ohne die Kurve zu ändern. |
Kurve bearbeiten
- Modellzeit anhaltenSolange die Modellzeit läuft oder 💡 an ist, ist die Kurve gesperrt („Modellzeit läuft – Kurve gesperrt“). Drücken Sie ⏸.
- Stützpunkte setzenEin Doppelklick in den Plot setzt einen neuen Stützpunkt. Vorhandene Punkte ziehen Sie mit der Maus; zwischen den Punkten verläuft das Licht gleichmäßig.
- Werte genau eintragenEin ausgewählter Stützpunkt öffnet unten rechts ein eigenes Fenster mit Zeit und den vier Kanälen (0 bis 1023). Mit ◀ / ▶ wechseln Sie zum vorigen bzw. nächsten Punkt.
- „aufs Gerät“Erst damit landet die Kurve im Light-Operator.
Modul, Blitz, Wolke, Startwert
Unter der Kurve stehen das Modulbild und ein Fenster mit vier Reitern:
| Reiter | Einstellungen |
|---|---|
| Modul | Modulname (höchstens 8 Zeichen), aktive Firmware und Adresse. „Anwenden“ speichert den Namen. |
| Blitz | Dauer in Hundertstelsekunden (1 bis 6000), Intensität in % und Wahrscheinlichkeit in % – sie bestimmt, wie oft es beim zufälligen Blitzen blitzt. |
| Wolke | Dauer in Hundertstelsekunden und Intensität in %, also wie stark eine Wolke das Licht dämpft. |
| Startwert | Uhrzeit und Farbwerte (0 bis 1023), mit denen der Light-Operator nach dem Einschalten startet. „Speichern“ legt sie im Modul ab. |
Rechts daneben steht das Fenster des gerade ausgewählten Stützpunkts (siehe oben).
LoDi-ProgrammerFX
Der LoDi-ProgrammerFX ist durch LoDi-Aura abgelöst. Die bisherige Anleitung steht unter LoDi-Light-Operator im LoDi-ProgrammerFX.

